尔奇/Dave Balch 犯错是有益的,原因如下。 首先,错误清晰地显示出你正在探索新事物。尝试新事物总是好的,因为你会在这个过程中不断地成长。假如不去尝试任何新事物,你怎能进步怎能发展又何以创新答案很简单:“你不能。”看看周围,几乎毫无例外,你在客观世界看到的每一件事,抑或每一件事的每一个细节,都是有人尝试新事物的结果。 犯错的另一个益处是:在犯错的过程中,你也在学习。设想一下,爱迪生创造出电灯泡前失败了一万次。当有人问他失败那么多次,有什么感觉时,爱迪生回答,自己不是失败了一万次,而是知道了一万种不起作用的事物。 最后,犯错之时恰恰是你更接近成功之日。这是什么原因呢 因为在成功前,说了该说的,做了该做的,你所要进行的...
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(新书我死后变成了超人已发!)在完全潜入式集换卡牌游戏游戏王链接世界中创建小号的苏羽,莫名其妙穿越去了游戏世界,甚至自带NPC模板。时间回到了游戏开服之前,玩家还有一个月降临,无名的法老王还沉眠在高中生武藤游戏的体内,具有跨时代意义的大赛决斗都市也还未启动。当游戏正式开服,玩家登陆,发现游戏中多出了个原作中没有的全新NPC。苏羽那边的玩家要不要来抽卡包啊?五十一包,五百十连,价格公道,童叟无欺!玩家们目光直勾勾地盯着商品列表里被标记为UR的强欲之壶,一个个目光灼热,脑海里不约而同冒出了相同的念头只要抽到那张卡!...
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