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第三节 击球过程的基本环节(第1页)

第三节击球过程的基本环节

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一、判断

判断来球是决定脚步移动的方向和还击方法的依据,它包含判断来球的路线和旋转性质、旋转强弱、速度快慢以及落点的远近等。

1.判断来球的路线

根据对方击球时的动作及方法来判断来球的路线。

例如:对方移动到球场的右下角,通过他所采用的击球方法、挥拍动作以及球场的角度原理(死角原理),就能判断出来球的路线80%是斜线球。

还可以通过对方的侧身情况判断出直线或斜线球。

2.判断来球的旋转性质

球的旋转来自于拍面与球的摩擦。

根据对方击球时的挥拍动作及擅长的打法就可以判断出球落地后的走势。

例如:击球时挥拍动作向前较多,击出的球多为平击球,这种球落地后速度快,向前冲击比较大;挥拍动作向上较多,击出的球多为上旋球。

落地后向前向上反弹较大,下旋球击出时看似速度很慢,但球落地后反弹很小,球会出现向下坠落的现象。

3.判断来球的速度快慢及落点的远近

可以根据对方挥拍击球时动作幅度的大小和挥拍速度的快慢来判断球的速度、力量及落点。

通常对方挥拍击球的动作幅度越大,挥拍速度越快,击出的球力量越大且速度越快,反之则击球的力量小且速度慢。

这时可以根据对方击球时的出球情况来判断球的旋转强度,根据球的飞行弧线来判断球的落点是深是浅,来球飞行弧度较高则落点就深,反之落点就浅。

判断来球时要特别注意观察对方击球时的动作,同时应把己方的回球速度、落点及旋转等情况给对方造成的影响考虑进去,才能正确地判断。

总之,判断一是要靠观察对方的击球动作;二是要根据对方站位情况,而判断的准确性更是要通过长期的训练才能得到提高。

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