手机浏览器扫描二维码访问
第一章 领导明确传达工作流程
banner"
>
1 达成一致的发展目标
一、要达成业绩目标,个人的成长与进步不可欠缺
要轻松地取得佳绩,最简便的方法便是每位员工都能创造出业绩。
但这并不意味着要“将员工榨干用尽”
,而是要因人而异地有效激发每位员工的潜力和干劲。
不可否认,确实存在不少事无巨细都要亲身执行才能放心的领导。
问其原因,无非是“我自己干反而能快些完成”
“我自己来做效果会更好一些”
之类的看法。
但一个人的时间和精力是有限的,能完成的工作也必然是有限的。
当面临大项目、大工程时,员工的个人力量和付出不可或缺。
首先最重要的一步,便是为团队成员设定目标。
我所接触的众多企业领导使用该方法都屡试不爽,实践证明签订“业绩·发展目标同意书”
是有效的。
其模板如图1所示。
为何我强调领导要将员工的个人业绩目标用纸质方式留存呢?若只是口头询问员工的业绩目标就了事,很容易导致向员工确认时出现如下对话:“你之前不是定了这个目标吗?”
“我说过这样的话吗?”
若能白纸黑字约定下来,领导便可随时向员工进行再确认。
若你觉得用书面确认的方式过于麻烦无法坚持的话,可选择用简单的模板进行约定。
或许有的领导会存疑:“为什么要将公司的业绩目标与个人的成长目标挂钩呢?”
请你试着细想,对企业的发展而言,这两者难道不是处于同一阵线、不可分割的吗?业绩目标是企业生存的第一要义所在,为了实现这一目标,员工个人的成长与进步必不可缺。
这也是将其命名为“业绩·发展目标同意书”
的原因所在。
请关闭浏览器阅读模式后查看本章节,否则将出现无法翻页或章节内容丢失等现象。
...
(新书我死后变成了超人已发!)在完全潜入式集换卡牌游戏游戏王链接世界中创建小号的苏羽,莫名其妙穿越去了游戏世界,甚至自带NPC模板。时间回到了游戏开服之前,玩家还有一个月降临,无名的法老王还沉眠在高中生武藤游戏的体内,具有跨时代意义的大赛决斗都市也还未启动。当游戏正式开服,玩家登陆,发现游戏中多出了个原作中没有的全新NPC。苏羽那边的玩家要不要来抽卡包啊?五十一包,五百十连,价格公道,童叟无欺!玩家们目光直勾勾地盯着商品列表里被标记为UR的强欲之壶,一个个目光灼热,脑海里不约而同冒出了相同的念头只要抽到那张卡!...
...
...
...
...